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Math.random() 二三事

2015-12-07 by Dron

这篇文章首发在 淘宝前端团队博客,现在转发到作者自己(也就是我本人)的博客上。

随机数是统计学领域的一个重要概念,对于游戏来说同样意义非凡,用好随机数,可以使你的游戏更真实、更人性、富有魅力。

通过挟持 this 指针在 JavaScript 中模拟 private

2011-11-06 by Dron

JavaScript 是一种解释型的、基于对象的脚本语言,没有严格意义上的类,在这一点上不同于 C++、Smalltalk 或者 Java,不过作为替代,它支持构造函数(constructors),可通过执行代码创建对象:给对象分配存储,然后通过赋初始值来初始化对象属性的全部或部分。构造函数有个指向其原型对象的属性叫做 prototype,利用 prototype 可模拟出一个基本可用的“类”来。

类有封装、继承和多态等特征,其中继承和多态不是本文关注的,本文侧重于探讨类封装中关于私有成员(private)的实现。