水果忍者 JS 版
2012-07-13 by Dron
今天把憋了 N 久的水果忍者游戏通过 JS 小组的官微 进行了首发。
出乎意料的收获是:JS 小组的官微一下子涨了 300+ 个粉丝,也遇到不少人来问关于实现上的事,这篇博文里,我将做下简单的介绍。
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2012-07-13 by Dron
今天把憋了 N 久的水果忍者游戏通过 JS 小组的官微 进行了首发。
出乎意料的收获是:JS 小组的官微一下子涨了 300+ 个粉丝,也遇到不少人来问关于实现上的事,这篇博文里,我将做下简单的介绍。
2011-07-01 by Dron
在一些组件里,某些接口的内部实现需要做成异步的,通常是等待数据或者是其他资源加载,一个简单的例子:flash 方案本地存贮模块的封装,js 接口要考虑 flash 资源加载的情况。
以本地存贮为例,我们通常会有 get,set,remove 三个接口,就像这样: