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三门问题和 JavaScript 仿真实验

2017-05-20 by Dron

1990 年 9 月美国《广场杂志》的「请教玛丽琳」专栏,曾刊登如下逻辑题:

假设你在进行一个游戏节目。现给三扇门供你选择:一扇门后面是一辆轿车,另两扇门后面分别都是一头山羊。你的目的当然是要想得到比较值钱的轿车,但你却并不能看到门后面的真实情况。主持人先让你作第一次选择。在你选择了一扇门后,知道其余两扇门后面是什么的主持人,打开了另一扇门给你看,而且,当然,那里有一头山羊。现在主持人告诉你,你还有一次选择的机会。那么,请你考虑一下,你是坚持第一次的选择不变,还是改变第一次的选择,更有可能得到轿车?

Math.random() 二三事

2015-12-07 by Dron

这篇文章首发在 淘宝前端团队博客,现在转发到作者自己(也就是我本人)的博客上。

随机数是统计学领域的一个重要概念,对于游戏来说同样意义非凡,用好随机数,可以使你的游戏更真实、更人性、富有魅力。