游戏《勇敢的小蝌蚪》设计草稿

2012-05-17 by Dron

这个游戏想很久了,一直没有时间把需求设计写出来,今晚刚好有一点空闲,那就把之前的零碎想法整理一下吧。

游戏名称

勇敢的小蝌蚪

名称也斟酌很久,最后确定「勇敢的小蝌蚪」,因为小蝌蚪确实很不容易的,竞争对手那么多,还有各种障碍,没有相当手段千万百计是通不了关滴。

整体思路

玩家的角色是一只小蝌蚪,控制小蝌蚪的游戏速度与方向寻找大保垒,对手是其它十万只蝌蚪,场景在一个透明液体中,过程中可以吃不同气泡增加能量或技能或装备,获胜条件是找到并进入保垒中,会有一些障碍:红色液体,黄色液体,甚至褐色固体,有特殊关卡:直肠关、硅胶套关和食道关。

选择与配置

进入游戏后,可通过菜单选择关卡,以及提供几个简单的设置项,以后设置项多了可弄到独立页面。

出场

游戏开始时,玩家与十万只蝌蚪通过一管状物件送出,送出后随机分配位置(运气好的会靠前),之后就靠玩家自己操纵了。

ps:有人说,十万只太少了,如果没有上亿,好意思跟人家说嘛。这里十万只和十亿只说的是一个意思,跟 100 只没有根本上的区别,最后都只是给个排名。

操纵方法

上下左右热键,Command/Ctrl 使用技能。

技能类型

  • 加速:速度提升 5 倍,保持 20 秒。
  • 保护环:在蝌蚪周围形成一个保护环,其它蝌蚪无法进入该保护环,已在保护环里的其它蝌蚪没有攻击力并自动游出,保持 20 秒。
  • 投毒:在蝌蚪周围投毒,污染一部分液体,液体会变色,其它蝌蚪进入该区域后死亡。

装备类型

  • 望远镜:增加可视范围,保会造成降低游动速度

障碍物类型

  • 红色液体:游戏里时间每隔一个月,会来一次红色液体,红色液体至上往下冲过,需要躲避,如果不小心进入红色液体,则被一起冲至游戏场景之外,并掉落附着于一块海绵体矩阵中,此时 GAME OVER,不过进入红色液体中可以挣扎,运气好可以脱险,但无论如何,只要进入了,排名一定要靠后很多。
  • 黄色液体:游戏不定期会出现黄色液体,也是自上而下冲过,但伤害不像红色液体那么大,不小心进入黄色液体中,仅中毒,游动速度变慢或方向变反,进入黄色液体会导致掉装备。
  • 褐色固体:褐色固体的出现机会也是不定期,但褐色固体的自上而下挪动速度很慢,褐色固体将导致严重中毒:蝌蚪进入褐色固体后,游动速度变得超级慢,连挣扎都非常困难,当然,导致掉装备是必须的。

气泡类型

  • 奖励气泡:
    • 加速
    • 保护环
    • 投毒技能
    • 望远镜
  • 惩罚气泡:
    • 邻苯二甲酸酯气泡:导致死亡
    • 霉菌类气泡:导致不同程度中毒

特殊关卡类型

  • 直肠关:此关卡特点是褐色固体非常多
  • 硅胶套关:此关为奖励关,无需找保垒,有各种气泡
  • 食道关:此关特点是很多不明粘稠性液体,导体游戏速度不同程度变慢

未完待续...

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